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目的 mtraceを使ってmemory leakを検出しfree忘れを見つける Ulrich DrepperによってGNU C Libraryで実装されている。 コード buf2をfreeし忘れている #include stdio.h #include malloc.h #include mcheck.h /* for check memory leak */ int main() { char *buf1, *buf2; mtrace(); buf1 = (char*)malloc(10); buf2 = (char*)malloc(10); free(buf1); /* free only buf1 */ muntrace(); return(0); } 実行 $ gcc -o free free.c -g $ env MALLOC_TRACE=./free.dat ./free # MALLOC_TRACEでtrace結果を保存するfileを指定 $ mtrace free free.dat # trace fileを表示 Memory not freed ----------------- Address Size Caller 0x0804a388 0xa at /home/fuz/Desktop/linux_system_programming/free.c 13 13行目で確保したbuf2が開放されていない 13 buf2 = (char*)malloc(10);
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ようこそ TNTN団 DAYZ部 公式Wikiへ こちらはマルチゲーミング結社TNTN団によるPCゾンビサバイバルシミュレーションゲームDayZ Standaloneの情報Wikiページです。 ゲーム概要 開発 Bohemia Interactive 発売日 EA版2014年12月17日 ジャンル ゾンビサバイバルアクション レーティング 18才以上 プラットフォーム PC DayZSAとはBohemia Interactive社のARMA2を元に作られたDayZMODのスタンドアローン版です。 プレイヤーは荒廃しゾンビが徘徊するマップチェルナースにて水、食料、武器などを求めて旅を行います。 他のプレイヤーを生かすも殺すもプレイヤー次第であり共闘や殺し合い、人質を取ることなどもできます。 この世界において他人を信用するかしないかはプレイヤーの自由であり、一つの判断がプレイヤーの生死を別つことになるでしょう Steam ストアページ http //store.steampowered.com/agecheck/app/221100/ DayZ開発ブログ http //dayzdev.tumblr.com/ @%40dayzdevteam からのツイート @%40ctorchia からのツイート DayZ SA Early Access Trailer 2月24日時点での実装予定機能の紹介等 DayZSA動作環境 最低動作環境 推奨環境 OS Windows Vista SP2 or Windows 7 SP1 Windows 7 SP1 CPU Intel Dual-Core 2.4 GHz or AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz Intel Core i5-2300 or AMD Phenom II X4 940 メモリ 2 GB RAM 4 GB RAM GPU NVIDIA GeForce 8800GT or AMD Radeon HD 3830 or Intel HD Graphics 4000 with 512 MB VRAM NVIDIA GeForce GTX 560 or AMD Radeon HD 7750 with 1 GB VRAM DirectX Version 9.0c Version 9.0c HDD 10 GB以上の空き容量 14 GB以上の空き容量 SoundCard DirectX®-compatible DirectX®-compatible
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新2ch鯖(MCZ鯖、旧2ch鯖)とは? 2ちゃんねる発のDayZ鯖。プライベートサーバーであり、他のサーバーへ装備は引き継げない。 また、カスタムサーバーであり、通常版DayZとは様々な違いがある。 新2ch鯖はPINGが低く、また利用者は日本人に限られる。 マップはチェルナルス。 一時期、MCZ(ももいろクローバー?)鯖へと改名していたが、結局戻った。 誰でも2ch鯖を利用する事が出来、またTeamSpeak鯖で仲間集めも可能。 鯖IP= 118.243.112.214 22222 TeamSpeak鯖= jp.clanwarz.com 1136 Pass 2ch 全ページ誰でも編集可能。MCZ鯖のファンサイト兼、雑記 リンク DayZ 2ch server wiki MCZ鯖の鯖管公認WIKI。集会所などで仲間集めが出来る。 【ARMA2】DayZ 2ch鯖スレ Vol.17【MOD】 2ch鯖現行スレ DayZcommander DayZプレイヤーにとっては必需品 ARMA 2 Game Statistics 鯖の再起間隔や導入されているMOD等を調べられる。 BattlEye BEエラーで弾かれたらとりあえず最新版を入れてみよう。 2ch鯖鯖管Twitter 鯖管のTwitter。おそらく、ここで鯖に関する告知がされる。 プレイヤー情報 鯖内の全プレイヤーの大まかなステータスを確認出来る。不定期更新
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「要塞およびクランシステム」 Origins Strongholdとは、Ver1.7.5から導入されたクランシステムです。 Ver1.8から完全なものとなる模様。 Ver1.7.7のアップデートで、 クランのメンバーはバラックにアクセスする事により、 男性用衣服5種、女性用衣服1種に着替える事が出来るようになりました。 今後のアップデートで、女性用衣服の種類は増える予定との事。 すべてのクランメンバーは、セキュリティ・コードで拠点にアクセスすることができます。 =重要= stronghold(以下”要塞”)の建設を始めるにあたり、クランリーダーに必要な条件が二つあります。 ①レベル3以上のヒーロー、又はバンディットである。 ②レベル3の家の建設が終了している。 上記の2点は、クランリーダーのみに必要な条件であり、リーダー以外のメンバーは特に必要ありません。 要塞の建設を始めるためには、リーダーも含め最初4人のメンバーが必要です。 そして4人のメンバーが集まりクランを形成するには、 要塞の建設を始める時に「セメントミキサーの15m以内」に立っていることが条件となっています。 クランに加わった人は、サーバーリスタート後にはレベル1の家を失います。 メンバーは、レベル2とレベル3の家をしか建設できなくなります。 (当然、適切なレベルが必要。) かつてはクランメンバーはLv1のハウスを持てなかったが、1.7.8で持てるように修正された模様。 ただ、その際に一度失って建て直せるのか、失わないのかは不明。 拠点のブループリントは、Sector Bでのみ、見つける事が出来る。(ジョージ市長が持ってます。) リーダーはいつでも、メンバーの入隊/除隊をする事が出来る。 メンバーは、クランから出たり、入りなおしたりがいつでも出来る。 クランのメンバーが4人を切ると、作った拠点は2日後にぶっ壊れる。 クランの活動が15日以上なかった時、作った拠点はぶっ壊れる。 「要塞のアップグレード」 1、2および3階と塔を含む23のステージを、あなたのクランが完成させたなら、 クランリーダーは、アップグレードを施す事ができます。 構築する為に必要な資源は、そのつど要求されます。 Clan Stronghold Stage 1-8 Stage 9 Stage 10-23 Total Wood Pile 300 300 300 6900 Rocks 120 120 120 2760 Reinforcing Material 15 15 15 345 Cement Bag 50 50 50 1150 Cinder Blocks 15 15 15 345 Battelry - 5 - 5 CodeLock - 1 - 1 Big Jerry Can - 3 - 3 Engine Parts - 1 - 1 ステージ23までの建造の流れ。 1 基礎が構築されます。 2 第1の角タワーが基礎に建造されます。 3 第2の角タワーが基礎に建造されます。 4 第3の角タワーが基礎に建造されます。 5 第4の角タワーが基礎に建造されます。 6 右の外壁が建造されます。 7 後ろの外壁が建造されます。 8 左の外壁が建造されます。 9 正面の外壁およびゲートが建造されます。 この段階で、要塞はロックされて安全になります。 10 上階が構築されます。 11 井戸が上階に構築されます。 12 貯蔵室の基礎が上階に建てられます。 13 貯蔵室の外壁が建造されます。 14 貯蔵室の屋根用のフレームワークが構築されます。 15 貯蔵室の屋根が建造されます。そして、貯蔵室が完成します。 16 上階にバラックの基礎が構築されます。 17 バラックの外壁が完成します。 ベッドがバラックに加えられます。 18 バラックの屋根用のフレームワークが構築されます。 19 バラックの屋根が建造されます。そして、バラックが完成します。 20 上階に教会の基礎が構築されます。 21 教会の外壁が建造されます。 22 教会の屋根が建造されます。 23 教会の上の尖塔は構築されます。そして、教会が完成します。 井戸: 水を集める際に使います。 教会:教会は、魂を取り戻すのに用いられ、砦に建設することができます。 50のHumanityを得るか、失うために、黙示録に救済を懇願するか、悪態をついてください。 24時間に1度だけ、使うことができます。(Ver1.8より) 武器庫: 武器と弾薬だけを保存するのに用いられます。 生存者製の武器を作ったり、カスタマイズするのに用いられます。(Ver1.8より) 眠って、回復する事も出来ます。 キッチン: 食べ物を調理するために使われます。(1.8) クランクリニック: 輸血パック、モルヒネ、ペインキラー、抗生物質を作る事が出来ます。 時間とともに、少しずつ作られます。(1.8) ガレージアップグレード(1): ガレージが広くなります。 ガレージアップグレード(2); ワークショップは、50%以下の損傷を受けたエンジンパーツと、ヘリコプターパーツを修理する事が出来ます。 修理できるのは、メカニックスキルを持ったサバイバーのみです。(1.8) 農場: 動物を育てて、肉を得る事が出来ます。(1.8) 安全なストレージルーム: 貴重なアイテムや武器をロックして保管する事が出来ます。 要塞の門のメンテナンス: 要塞は、機能するために、バッテリーと燃料とエンジンを使用します。 門のガソリンが空になると、ガソリンを給油しない限り門は開きません。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/27913.html
【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ AVTechNOの曲free/AVTechNO plantyの曲free/planty 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
https://w.atwiki.jp/djmax2/pages/18.html
◆出現している曲を自由に遊ぶモードです、初期段階では10曲が遊べます。 出現していない曲は、4,5,6,8B TUNESモードでプレイするとFREEでプレイが可能となります。 (各ボタン別々習得、難易度の指定は無し) COMBO数が曲をまたいで引き継がれ、FREE STYLEから抜けた場合に最終MAXコンボ数が登録されます。 また、今作からキー数をまたいで自由に選択ができます、コンボを引き継いだまま4Bから5Bをプレイする事も可能となりました。 ◆8BのFree styleについて 初期設定では難易度をHARDにしないと出現しません。 NORMALでの解禁方法は、難易度をNORMALにし、TUNESモードやFree styleで230曲or240曲プレイすると解禁(XCやXllinkモードは加算されません、Link Discも加算されない?) ■初期設定から出現している楽曲一覧 A Lie Fallen Angel GET OUT Ladymade Star miles Right Now Showtime Sunset Rider Stay with me Yellowberry AJ Mix
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/396.html
概要/所在地など 物々交換トレードのポイント 銃職人 Ivan 商品の傾向Natasha(医薬品) Petrovich(建築資材) Kardan(車関係) Kalash(武器屋1) James Lee(武器屋2) 概要/所在地など この世界のどこかには Trader Island が存在し、稀少なアイテムと手持ちのアイテムを交換してくれる。 そこには車の修理パーツのような雑貨から、Blue Print Lv1~3 や PDA のようなレアアイテムも含まれている。 ver1.8.3現在の座標は(X=234-235, Y=203-204)辺り。 マップ南東に当たる。 サーバー管理者権限で On / Off 切替可能な模様。 孤島故上陸はヘリによる着陸 or ボートの接岸のみ。 基本的に照明などはないため夜は真っ暗になる。 ヘリのライトでも照らせる部分はたかが知れてるので、上陸は日中がお勧め。 この島でログアウトした場合、セクターB同様再ログイン時は海に放り出されている。 この島では他プレイヤーのバッグを開けられない。 アクションメニューに表示はされるが、クリックしても何も起こらない。 なので物資の略奪ができず、さらに殺害もできない。 ただし、乗り物の破壊や略奪、乗り物のGearを開くことは出来るので、油断しないように。 物々交換 島内には何人かトレーダーがおり、人によって商品の内容が異なる。 彼らの商品とこちらの手持ちのアイテムを交換することで物々交換が成り立つ。 交換レートは不明だが、彼らが納得のいく物品を提示できれば取引に応じてくれる。 交渉はアクションメニューから行う。 左がプレイヤーの手持ちで、右が彼らの商品。 彼らの要求はバーにて具体的に表示されるので、それに見合うアイテムを(複数可)提示する必要がある。 数字があるから想像できると思うが、商品には在庫があり、品切れがある。 商品は30分ごとに更新される。このときトレードメニューを開いていても強制的に閉じられる。 基本的に同じものでも、プレイヤーのモノは安く買いたたかれる。 「商品と同じものを提示すれば差引0・・・」とはいかない。 また相場は常に一定ではなく、多少は上下することはあるもよう。 相場の変動がいつ何を条件に起こるのかは不明。 交換成立後は近くにストレージボックスが出現し、商品はその中に入っている。 忘れずに回収しよう。 アイテムだけ渡してなにも貰わずに帰るのは避けたい。 トレードのポイント 物量で攻めるべし。 基本的に交換レートは、プレイヤーにとって必要なもの、希少価値の高いものが高い傾向にある。 弾薬類や Reinforcing Material などが結構高い。 意外にもBandageなどの医薬品も高め。まぁ弾薬の方が高いが… しかしそれでも他の雑貨に比べれば…と言うレベルであり、数が少ないとどうしようもない。 銃本体も結構高く引き取ってもらえるが、弾薬10個分の価値はない。 基本的にはこういった低額商品を大量に持ち込んでトレードを行う。 少数の高額品を持ち込むより、大量の低額品を持ち込んだほうが良い。 海外wikiでは「 STANAG Mag が入手が容易で大量確保できるのでお勧め」とされている。 銃職人 Ivan トレーダー達が店を構えている中で、1人だけコンテナに佇んでいる人物がいる。 アクションメニューから何度か会話を繰り返すと、食料品を届けるミッションが始まる。 求められる食料品はランダムだが、ビールx3 サバイバルフードパックx3 は固定の模様 提示された食料品を渡すと、彼の兄=Igor の居場所を座標で教えてくれる。 彼の兄を探し当てればトレーダーでも扱ってないレア銃・銃弾を作ってもらえる。 銃の作成には複数の Screws と Unknown Gun parts が必要になる。 Unknown gun parts はヘリクラッシュでたまに手に入る。 ミッションはサバリセ毎に更新され、それに伴い兄の居場所も変更になる。 商品の傾向 商人たちが取り扱う商品は以下のような傾向にある。 商品は約30分に1回、チェンジを行う。 欲しい商品が無かったらしばらく待ってみよう。 Natasha(医薬品) 医療品などの回復アイテムがメイン Petrovich(建築資材) 建築関係 Kardan(車関係) 車の修理パーツ・ステンシルとスプレー缶 同じ名前のステンシルは買うまで何の柄か不明 Kalash(武器屋1) AR、SMG、SG、及びその弾、ポリスベストとケプラープレート James Lee(武器屋2) SR、AR、Battle Rifle、VestやPlateなど
https://w.atwiki.jp/dayz_sa/pages/322.html
訪問者の皆様、お越しいただきありがとうございます。 こちらのWikiの編集協力者のColtと申します。 自身、DayZ はARMA2MODのDayZをプレーして居り、DayZ SAはアーリーアクセス版を購入するもバグや操作性の問題とプレー時間が取れなくなり、長らく放置しておりましたが、色々と動画配信されているのを見てこの頃またプレーしています。配信動画の中で初心者様でも楽しく拝見出来る動画の方を紹介しておきますので、時間がある時にご視聴ください。 Kim3 【Kim3のこれがDayZ】DayZ1.18 実況配信 神ゲー ゾンビサバイバル ライブ配信は火曜日21時~となります。(公式サーバーメイン) ※Kim3 様より許可を得て掲載させていただきました。 2022/9/27 現在で #72まで配信されています。 #1話の恐竜サーバーは見ているだけで面白いですよ。 自身もプレーして見たいとは思いますがMODの構築が必要なので拝見だけと致しました。 灯台守 【DAYZ1.19アプデ(仮) プレーヤー挙動変更 初心者や現役プレーしている方にでアプデに関する情報を最新データで配信されています 動画配信で見て分かり易い内容として編集されていますので一見の価値ありです。 今後のプレーにいい情報と思います。 ※灯台守 様より許可を得て掲載させていただきました。 戦犯山田 動画配信で初心者が取るべき基本動作の参考となると思います。
https://w.atwiki.jp/anews/pages/634.html
公式サイト→Free!公式サイト 2013年7月 Free! (1) [Blu-ray] posted with amazlet at 13.09.06 ポニーキャニオン (2013-09-11) 売り上げランキング 18 Amazon.co.jpで詳細を見る ブログ #blogsearch2
https://w.atwiki.jp/mcz2chdayz/pages/24.html
ビデオ設定で困っている方はご一読。 選択する項目が多く何が何やらよくわからんArma2のVideosOption より生き残る為に特化し、かつなるべく重くしない私のお勧めの設定を紹介します。 ↓ こんな感じですが、注目すべきはObject detail。Arma2は距離が遠いオブジェクトについては粗いテクスチャが張られ、負荷を軽減してくれます。この粗いテクスチャが選定される距離を決めるのがこの設定なのですが、これを下げ過ぎると比較的近距離でも簡易テクスチャに差し替えられ、窓越しのプレイヤーが発見出来なくなります。 Object detail:左がNormal、右がVery low Visiblityは遠景描画距離ですが、DayZはサーバー毎に決められているので、これを弄っても遠くまで見れるようにはなりません。 Shadow detailは影描写。雰囲気と壁越しの敵発見に必要ですが、重いならオフで。ただし、NormalにするくらいならHighにしましょう。(Normalの影はショボいので逆に不自然です) Vsyncは絶対オフ。グラボの設定で強制オフにしてるなら関係ありませんが、Vsyncすなはち垂直同期は、リフレッシュレート(1秒間に更新する画面の回数)を固定にします、一見良さそうな機能ですが、操作に遅延が発生する等良い事が無いです。 ATOC、PPAA、HDR quality、Postprocess effects、これらはエフェクト関連の設定です。ピカピカしたりぼやけたり、にじんだりとよりリアルっぽくしてくれるエフェクトです。見辛くなるので切りましょう。 Terrain Detailは地面の草の量が変わります。何かと邪魔になるので、最低設定にします。 Texture detailはお好みですが、DayZは重いゲームです。少しでもフレームレートを稼ぐなら最低設定。 名前 コメント